С 2010 года · Более 2 млн запусков инструментов в месяц
С 2010 года
Добавить в Chrome

Моя Панель Инструментов

Автоматический Режим

Сохранённых инструментов пока нет.

Премиум-версия
Похожие инструменты
Следующий шаг
Калькулятор угла между векторами
Другие инструменты
Калькулятор Скалярного ПроизведенияВекторный калькуляторКалькулятор векторной проекцииКалькулятор Единичного ВектораКалькулятор модуля вектораКалькулятор ротора
Домашняя страница > Математика > Линейная алгебра

Калькулятор векторного произведения

Введите координаты двух трёхмерных векторов, чтобы вычислить их векторное произведение, перпендикулярный вектор и площадь параллелограмма с пошаговым разложением определителя.

3 бесплатных использования в деньБез регистрацииМгновенный результат
Калькулятор векторного произведенияПопробуйте — бесплатно ▼
Примеры:
ПРЕДПРОСМОТР 3D В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ
Вектор ax, y, z
×
Вектор bx, y, z

Embed Калькулятор векторного произведения Widget

О Калькулятор векторного произведения

Калькулятор векторного произведения вычисляет произведение двух 3D-векторов по формуле определителя. Введите компоненты двух векторов, чтобы мгновенно получить результирующий перпендикулярный вектор, его модуль (площадь параллелограмма), угол между исходными векторами, пошаговое разложение определителя, проверку перпендикулярности и интерактивную 3D-диаграмму, которую можно вращать.

Формула векторного произведения

Векторное произведение двух 3D-векторов \(\vec{a} = \langle a_1, a_2, a_3 \rangle\) и \(\vec{b} = \langle b_1, b_2, b_3 \rangle\) определяется как определитель:

$$\vec{a} \times \vec{b} = \begin{vmatrix} \hat{i} & \hat{j} & \hat{k} \\ a_1 & a_2 & a_3 \\ b_1 & b_2 & b_3 \end{vmatrix}$$

Разложение по алгебраическим дополнениям вдоль первой строки дает:

$$\vec{a} \times \vec{b} = \hat{i}(a_2 b_3 - a_3 b_2) - \hat{j}(a_1 b_3 - a_3 b_1) + \hat{k}(a_1 b_2 - a_2 b_1)$$

Применение в реальном мире

🔧
Крутящий момент
τ = r × F вычисляет вращающую силу
🌊
Угловой момент
L = r × p в механике вращения
🎮
Нормали поверхностей
3D-рендеринг использует нормали для освещения
✈
Электромагнетизм
F = qv × B для силы Лоренца
📐
Расчет площадей
|a×b| дает площадь параллелограмма/треугольника
🏗
Строительная инженерия
Момент сил относительно точки

Основные формулы

СвойствоФормулаОписание
Векторное произведение\(\vec{a} \times \vec{b} = \langle a_2 b_3 - a_3 b_2,\; a_3 b_1 - a_1 b_3,\; a_1 b_2 - a_2 b_1 \rangle\)Компонентная форма произведения
Модуль (длина)\(|\vec{a} \times \vec{b}| = |\vec{a}||\vec{b}|\sin\theta\)Равен площади параллелограмма
Антикоммутативность\(\vec{a} \times \vec{b} = -(\vec{b} \times \vec{a})\)Смена порядка меняет направление на противоположное
Перпендикулярность\((\vec{a} \times \vec{b}) \cdot \vec{a} = 0\)Результат всегда перпендикулярен обоим векторам
Тест на параллельность\(\vec{a} \times \vec{b} = \vec{0} \iff \vec{a} \| \vec{b}\)Нулевое произведение означает параллельность векторов
Площадь треугольника\(A = \frac{1}{2}|\vec{a} \times \vec{b}|\)Половина площади параллелограмма

Векторное произведение vs Скалярное произведение

Векторное произведение (a × b)

Дает вектор, перпендикулярный обоим входным. Определено только в 3D. Модуль равен площади параллелограмма. Равно нулю, когда векторы параллельны. Максимально, когда перпендикулярны. Антикоммутативно: a × b = -(b × a).

Скалярное произведение (a · b)

Дает скалярное значение (число). Работает в любом измерении. Измеряет сонаправленность векторов. Равно нулю, когда векторы перпендикулярны. Максимально, когда параллельны. Коммутативно: a · b = b · a.

Ключевые свойства

Антикоммутативность
\(\vec{a} \times \vec{b} = -(\vec{b} \times \vec{a})\) — порядок важен
Дистрибутивность
\(\vec{a} \times (\vec{b} + \vec{c}) = \vec{a} \times \vec{b} + \vec{a} \times \vec{c}\)
Скалярный множитель
\((k\vec{a}) \times \vec{b} = k(\vec{a} \times \vec{b})\)
Умножение на себя
\(\vec{a} \times \vec{a} = \vec{0}\) — всегда ноль
Неассоциативность
\(\vec{a} \times (\vec{b} \times \vec{c}) \neq (\vec{a} \times \vec{b}) \times \vec{c}\)
Тождество Лагранжа
\(|\vec{a} \times \vec{b}|^2 = |\vec{a}|^2 |\vec{b}|^2 - (\vec{a} \cdot \vec{b})^2\)

Понимание правила правой руки

Направление векторного произведения определяется по правилу правой руки: расположите пальцы правой руки вдоль первого вектора \(\vec{a}\), согните их по направлению ко второму вектору \(\vec{b}\), тогда отставленный большой палец укажет направление \(\vec{a} \times \vec{b}\). Вот почему векторное произведение антикоммутативно — изменение порядка векторов меняет направление большого пальца на противоположное, что дает \(\vec{b} \times \vec{a} = -(\vec{a} \times \vec{b})\).

Модуль \(|\vec{a} \times \vec{b}| = |\vec{a}||\vec{b}|\sin\theta\) представляет собой площадь параллелограмма, построенного на этих двух векторах. Когда векторы параллельны (\(\theta = 0°\) или \(180°\)), площадь схлопывается в ноль. Когда они перпендикулярны (\(\theta = 90°\)), площадь достигает максимума и равна \(|\vec{a}| \times |\vec{b}|\).

Как пользоваться калькулятором векторного произведения

  1. Введите вектор a: Введите три компонента (x, y, z) через запятую — например, 2, 3, 4. Вы также можете выбрать готовый пример для автоматического заполнения.
  2. Введите вектор b: Введите три компонента второго вектора в том же формате.
  3. Следите за предпросмотром: 3D-предпросмотр обновляется в реальном времени, показывая оба вектора, вектор произведения и параллелограмм.
  4. Нажмите Рассчитать: Нажмите кнопку, чтобы получить полные результаты, включая результирующий вектор, площадь параллелограмма, угол, пошаговое решение и интерактивную диаграмму.
  5. Изучите диаграмму: Вращайте 3D-вид мышкой, переключайте слои (параллелограмм, вектор произведения, оси, подписи) для наглядности.

FAQ

Что такое векторное произведение двух векторов?
Векторное произведение (также называемое внешним произведением) двух 3D-векторов a и b создает новый вектор, который перпендикулярен как a, так и b. Оно вычисляется через определитель матрицы 3×3. Длина полученного вектора равна площади параллелограмма, построенного на исходных векторах.
Как рассчитать векторное произведение методом определителя?
Создайте матрицу 3×3, где первая строка — орты i, j, k, вторая — компоненты вектора a, а третья — компоненты вектора b. Разложите её по первой строке: i(a₂b₃ − a₃b₂) − j(a₁b₃ − a₃b₁) + k(a₁b₂ − a₂b₁). Полученные коэффициенты и будут компонентами вектора произведения.
Почему векторное произведение определено только в 3D?
Векторное произведение — это билинейная операция, удовлетворяющая равенству |a×b| = |a||b|sinθ в 3 и 7 измерениях. В 7D пространство, перпендикулярное двум векторам, имеет размерность 5, поэтому перпендикулярный вектор не является единственным. Эта операция связана с кватернионами и октонионами.
Каков геометрический смысл модуля векторного произведения?
Модуль |a × b| равен площади параллелограмма, образованного векторами a и b. Половина этого значения — площадь треугольника. Это часто используется в физике (момент силы = r × F) и графике (расчет нормалей для теней и света).
Что такое правило правой руки для векторного произведения?
Правило правой руки определяет направление: если четыре пальца направить от a к b по кратчайшему пути, большой палец укажет направление a × b. Это объясняет антикоммутативность: a × b равно −(b × a).

Ссылайтесь на этот контент, страницу или инструмент так:

"Калькулятор векторного произведения" на сайте https://ru.miniWebtool.com/калькулятор-векторного-произведения/ от MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/

командой miniwebtool. Обновлено: 2026-04-10

Линейная алгебра:

Решение по математикеЧто вы хотите решить?

Решение по математике

Примеры
Примеры выражений

Выберите пример, измените числа и решите. log — логарифм по основанию 10, ln — натуральный.

Числа и делители

Дроби и деление

Степени, корни и логарифмы

Алгебра и уравнения

Математический анализ

Геометрия и тригонометрия

Популярные и обновлённые инструменты:

Калькулятор Тензорного ПроизведенияКалькулятор произведений (Пи-нотация)Калькулятор перекрёстного умноженияСмотреть все →
Домашняя страница > Математика > Линейная алгебра > Калькулятор векторного произведения