С 2010 года · Более 2 млн запусков инструментов в месяц
С 2010 года
Добавить в Chrome

Моя Панель Инструментов

Автоматический Режим

Сохранённых инструментов пока нет.

Премиум-версия
Похожие инструменты
Калькулятор K/DКалькулятор xG (ожидаемых голов) в футболеГенератор случайного снаряженияПостроитель 3D-поверхностейКалькулятор IRR
Домашняя страница > Разное > Универсальные инструменты

🎮 Конвертер чувствительности игр

Укажите игру, DPI мыши и чувствительность. Пересчитайте настройки для поддерживаемых FPS и сравните результаты и путь мыши для поворота на 360°.

БесплатноБез регистрацииМгновенный результат
🎮 Конвертер чувствительности игрПопробуйте — бесплатно ▼
Конвертер чувствительности
Конвертируйте свой аим в 12 FPS-играх. Сохраняйте мышечную память — просто меняйте игры.

Embed 🎮 Конвертер чувствительности игр Widget

О 🎮 Конвертер чувствительности игр

Добро пожаловать в Конвертер чувствительности игр — бесплатный онлайн-инструмент, который переводит настройки чувствительности мыши между популярными FPS-играми (шутерами от первого лица). Переходите ли вы из CS2 в Valorant, пробуете Overwatch 2 после Apex Legends или осваиваете новую игру, этот конвертер обеспечит сохранение вашей мышечной памяти, рассчитав точную эквивалентную чувствительность.

Что такое конвертация чувствительности?

Каждая FPS-игра использует свою внутреннюю шкалу чувствительности мыши. Чувствительность 2.0 в CS2 ощущается совсем не так, как 2.0 в Valorant или Overwatch. Это связано с тем, что каждый игровой движок обрабатывает ввод мыши, используя разные значения рыскания (yaw) — количество градусов, на которые поворачивается камера за один отсчет мыши при чувствительности 1.0.

Конвертация чувствительности переводит ваши настройки из шкалы одной игры в другую, используя универсальную метрику см/360°: физическое расстояние (в сантиметрах), которое должна пройти ваша мышь для полного поворота в игре на 360 градусов.

Формула конвертации

Основная формула использует соотношение значений рыскания:

Целевая чувствительность = Исходная чувствительность × (Исходное рыскание ÷ Целевое рыскание)

Значение см/360° рассчитывается как:

см/360° = (2.54 × 360) ÷ (DPI × Чувствительность × Рыскание)

Поддерживаемые игры и значения рыскания

ИграДвижокЗначение рыскания (Yaw)
CS2 / CS:GOSource 2 / Source0.022
ValorantUnreal Engine 40.07
Overwatch 2Custom (Blizzard)0.0066
Apex LegendsSource Engine0.022
FortniteUnreal Engine0.5555
Call of Duty (MW/WZ)IW Engine0.0066
Rainbow Six SiegeAnvilNext0.00572958
PUBGUnreal Engine0.002222
Battlefield 2042Frostbite0.002222
Quake Championsid Tech0.022
Halo InfiniteSlipspace0.0125
Team Fortress 2Source Engine0.022

Понимание см/360°

см/360° — это золотой стандарт для сравнения чувствительности в разных играх. Он измеряет реальное расстояние, на которое перемещается ваша мышь для одного полного оборота в игре. Вот общее руководство:

Что такое eDPI?

eDPI (effective DPI) = DPI мыши × Внутриигровая чувствительность. Этот показатель нормализует сравнение чувствительности между игроками, использующими разные настройки DPI в рамках одной и той же игры. Два игрока с eDPI 800 в CS2 (один использует 400 DPI × 2.0 sens, другой — 800 DPI × 1.0 sens) будут иметь одинаковую скорость прицеливания. Для сравнения между разными играми всегда используйте см/360°.

Как использовать этот конвертер

  1. Выберите исходную игру: Выберите из списка FPS-игру, в которую вы сейчас играете.
  2. Введите вашу чувствительность: Введите значение чувствительности в игре. Вы также можете нажать на пресет про-игрока для автозаполнения.
  3. Введите DPI вашей мыши: Введите значение DPI. Обычные значения: 400, 800, 1200 или 1600. Если не уверены, проверьте ПО вашей мыши.
  4. Нажмите Конвертировать: Нажмите кнопку "Конвертировать чувствительность".
  5. Изучите результаты: Проверьте ваше значение см/360°, категорию чувствительности и эквивалентные настройки для всех 12 поддерживаемых игр.

Советы по выбору чувствительности

Часто задаваемые вопросы

Что такое см/360 в играх?

см/360 (сантиметров на 360 градусов) измеряет физическое расстояние, которое должна пройти ваша мышь, чтобы совершить полный поворот на 360 градусов в игре. Это универсальная метрика для сравнения чувствительности в разных FPS-играх.

Как перевести чувствительность из CS2 в Valorant?

Чтобы перевести чувствительность CS2 в Valorant, умножьте чувствительность CS2 на коэффициент рыскания: рыскание CS2 (0.022), деленное на рыскание Valorant (0.07). Формула: Valorant sens = CS2 sens × 0.022 / 0.07. Например, чувствительность CS2 2.0 равна примерно 0.629 в Valorant.

Какой DPI использовать для FPS-игр?

Большинство профи используют 400 или 800 DPI. Важным показателем является eDPI (DPI × чувствительность) или см/360°, а не сам DPI. Обычные значения см/360° у профессионалов составляют от 25 до 55 см.

Какую чувствительность используют про-игроки?

Чувствительность про-игроков разная, но большинство профи в тактических шутерах (CS2, Valorant) используют 25-55 см/360°. Профи CS2, такие как s1mple, используют около 3.09 при 400 DPI (около 42 см/360°). Профи Valorant, такие как TenZ, используют 0.4 при 800 DPI (около 40.6 см/360°).

Что такое eDPI и почему это важно?

eDPI (эффективный DPI) равен DPI мыши, умноженному на внутриигровую чувствительность. Он позволяет сравнивать настройки игроков в одной игре. Для сравнения между разными играми используйте см/360°.

Дополнительные ресурсы

Ссылайтесь на этот контент, страницу или инструмент так:

"🎮 Конвертер чувствительности игр" на сайте https://ru.miniWebtool.com/конвертер-чувствительности-игр/ от MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/

от команды miniwebtool. Обновлено: 26 марта 2026 г.

Универсальные инструменты:

Популярные и обновлённые инструменты:

🎮 Конвертер игровой валютыРешатель и тренажёр игры 24Калькулятор коэффициента чувствительности к инсулинуСмотреть все →
Домашняя страница > Разное > Универсальные инструменты > 🎮 Конвертер чувствительности игр