С 2010 года · Более 2 млн запусков инструментов в месяц
С 2010 года
Добавить в Chrome

Моя Панель Инструментов

Автоматический Режим

Сохранённых инструментов пока нет.

Премиум-версия
Похожие инструменты
Следующий шаг
Тест скорости реакции
Та же ситуация
Таймер Помодоро для УчёбыГенератор перемешанных словОнлайн метрономГенератор случайных шахматных дебютов
Другие инструменты
Таймер сплитов спидрана⏱️ Онлайн секундомер⏱️ Таймер обратного отсчётаСчётчик очков в теннисе
Домашняя страница > Разное > Универсальные инструменты

Таймер для кубика Рубика

Засекайте сборки на таймере MiniWebtool для кубика Рубика: удерживайте пробел или экран и отпустите для старта. Отслеживайте ao5, ao12 и ao100; после каждой сборки показываются новый скрамбл и схема кубика.

Нужна помощь с инструментом? Спросите ИИ

В Gemini вставьте скопированный вопрос в чат. Его также можно скопировать ниже.

Посмотреть вопрос

3 бесплатных использования в деньБез регистрацииМгновенный результат
Таймер для кубика РубикаПопробуйте — бесплатно ▼
Пять сборок → ao5 12.85 (лучшая и худшая отброшены)

Запуск пробелом или касанием, скрамблы, схема кубика и средние от ao5 до ao100. Результаты сохраняются в браузере.

⚡ Быстрый старт:
3x3x3 — скрамбл
Загрузка скрамбла…
0.00
Удерживайте Пробел  ·  отпустите, чтобы начать
Лучший результат
—
Ao5
—
Ao12
—
Ao50
—
Ao100
—
Лучший Ao5
—
Лучший Ao12
—
Среднее сессии
—
Сборки
0
🧩 История сборок
Сборок пока нет — удерживайте Пробел и отпустите, чтобы начать первую.
🔒 Сборки хранятся только в этом браузере (офлайн), отдельно для каждой головоломки. Данные никуда не отправляются, регистрация не нужна.

Embed Таймер для кубика Рубика Widget

О Таймер для кубика Рубика

Таймер для кубика Рубика — бесплатный онлайн-таймер для спидкубинга, который работает по правилам хронометража на официальных соревнованиях Всемирной ассоциации кубика (WCA). Удерживайте пробел для подготовки, отпустите для старта и нажмите любую клавишу для остановки — время реакции не повлияет на результат. Каждая сборка измеряется с точностью до сотой секунды и учитывается в средних, за которыми следят спидкуберы: ao5, ao12, лучший одиночный результат, среднее Mo3 и лучшие скользящие средние за сессию. Встроенный генератор скрамблов поддерживает головоломки от 2×2 до Megaminx, а для кубиков от 2×2 до 5×5 показывает цветную схему, чтобы вы могли проверить перемешивание.

Коротко

Таймер для кубика Рубика — бесплатный таймер с запуском пробелом или касанием, осмотром по правилам WCA, новым скрамблом и схемой кубика после каждой сборки, а также средними от ao5 до ao100, сохранёнными в браузере.

Таймер для кубика Рубика: краткий обзор
ФункцияЧто даётПодходит для
Запуск пробелом и касаниемУдерживайте для подготовки, отпустите для старта; остановите любой клавишей или касаниемЕжедневные тренировки на ноутбуке или телефоне
Скрамблы для 7 головоломокОт 2×2 до 5×5, Pyraminx, Skewb и MegaminxТренировка разных дисциплин
Просмотр скрамблаЦветная схема перемешанного кубика от 2×2 до 5×5Проверка правильности скрамбла
Осмотр по правилам WCAОтсчёт 15 секунд с предупреждениями и автоматическим штрафом +2 / DNFПодготовка к соревнованиям
Средние и график прогрессаAo5, ao12, ao50, ao100, лучшие средние и график последних 100 сборокОтслеживание прогресса
История сессииМетки +2 / DNF, копирование времени и загрузка CSVОбмен результатами или журнал тренировок

Как пользоваться таймером для кубика Рубика

  1. Выберите головоломку на вкладках (от 2×2 до Megaminx). Новый скрамбл появится автоматически; для кубиков от 2×2 до 5×5 будет показана цветная схема.
  2. Перемешайте кубик по нотации и сверьтесь со схемой. Включите осмотр 15 с, если хотите тренироваться по правилам соревнований.
  3. Удерживайте пробел (или коснитесь таймера на телефоне и удерживайте), пока он не станет зелёным, затем отпустите, чтобы начать сборку.
  4. Нажмите любую клавишу или коснитесь экрана, чтобы остановить таймер. Ваши ao5, ao12, ao100 и лучший одиночный результат сразу обновятся, график прогресса дополнится, а новый скрамбл появится автоматически.
  5. Просмотрите сессию: поставьте сборкам метки +2 или DNF в истории, нажмите Копировать время, чтобы поделиться ими, или скачайте CSV-файл.

Чем отличается этот таймер

  • Запуск пробелом по правилам WCA — регулируемая задержка подготовки или мгновенный запуск позволяют запустить секундомер в тот момент, когда вы убираете руки, как на соревновательном Stackmat.
  • Режим осмотра по правилам соревнований — дополнительный отсчёт 15 секунд с цветным индикатором и звуковыми сигналами на 8-й и 12-й секундах. При превышении времени автоматически применяются штрафы +2 и DNF, как того требуют правила.
  • Схема скрамбла для кубиков от 2×2 до 5×5 — перемешивание применяется к виртуальному кубику и отображается цветной развёрткой, чтобы вы могли проверить свой кубик перед стартом.
  • Наглядный прогресс — ao5, ao12, ao50 и ao100, лучшие средние и график последних 100 сборок со скользящим ao5.
  • Семь головоломок — 2×2, 3×3, 4×4, 5×5, Pyraminx, Skewb и Megaminx. У каждой свой формат скрамбла и отдельная сохранённая сессия.
  • Офлайн и конфиденциально — все результаты хранятся в локальном хранилище браузера. Регистрация и загрузка данных не нужны, таймер работает даже в самолёте.

Как работает запуск пробелом

Спидкуберы не нажимают «Старт», а затем тянутся к кубику — так время реакции засчитывалось бы как время сборки. Вместо этого нужно положить руки на таймер, удерживать его, и секундомер запустится в момент, когда вы уберёте руки:

  1. Удерживайте пробел (или коснитесь таймера на телефоне и удерживайте). Дисплей станет красным.
  2. Когда таймер будет готов к запуску, он станет зелёным — можно начинать.
  3. Отпустите пробел, чтобы запустить секундомер и начать сборку.
  4. Нажмите любую клавишу или коснитесь экрана, чтобы остановить таймер. Результат сразу появится в истории.

Как рассчитываются средние WCA

Главный показатель спидкубера — почти никогда не время одной сборки, а среднее, поскольку оно отражает стабильность. Важнее всего средние из 5 и 12 сборок:

Среднее из 5 (ao5) берёт последние пять сборок, отбрасывает самую быструю и самую медленную и считает среднее по оставшимся трём. Среднее из 12 (ao12) делает то же самое для двенадцати сборок: отбрасывает лучший и худший результаты и считает среднее по десяти оставшимся. Формально для выборки из \( n \) сборок таймер отбрасывает по \( \lceil 0.05n \rceil \) результатов с каждого края:

$$\text{ao}n = \frac{1}{\,n - 2k\,}\sum_{i=k+1}^{\,n-k} x_{(i)}$$

$$k = \lceil 0.05\,n \rceil$$

где \( x_{(i)} \) — времена сборок, упорядоченные от самого быстрого до самого медленного. DNF считается худшим результатом: если в выборке один DNF, он отбрасывается вместе с худшим результатом; если DNF два или больше, всё среднее становится DNF.

Штрафы: +2 и DNF

МеткаЗначениеВлияние на время
+2Одна грань смещена после сборки или осмотр длился 15–17 секунд.К результату добавляются 2.00 секунды.
DNFСборка не завершена — головоломка не собрана или осмотр длился больше 17 секунд.Считается худшим результатом при расчёте среднего.
ОКЧистая сборка без нарушений.Записанное время используется без изменений.

Коснитесь любой сборки в истории, чтобы поставить ей метку +2 или DNF либо удалить её. Это удобно, если вы заметили вылет детали или смещение грани уже после остановки таймера.

Кратко о нотации скрамблов

В скрамблах используется стандартная нотация Сингмастера. Буква означает поворот соответствующей грани по часовой стрелке на четверть оборота; апостроф после буквы — поворот против часовой стрелки, а 2 — поворот на пол-оборота:

  • U / D — верхняя / нижняя грань  ·  L / R — левая / правая грань  ·  F / B — передняя / задняя грань
  • ' (апостроф) — повернуть грань против часовой стрелки, например R'
  • 2 — повернуть грань на 180°, например U2
  • w (для кубиков 4×4 и 5×5) — широкий ход, при котором вместе поворачиваются два внешних слоя, например Rw

Сочетания клавиш

КлавишаДействие
Пробел (удержать и отпустить)Подготовить таймер и запустить сборку после отпускания. Если осмотр включён, сначала запускается он.
Любая клавишаОстановить текущую сборку.
EscОтменить текущий осмотр.
DeleteУдалить последнюю сборку.

Часто задаваемые вопросы

Что такое таймер для кубика по правилам WCA?

Это секундомер для спидкубинга, который следует правилам хронометража на соревнованиях Всемирной ассоциации кубика. Удерживайте пробел для подготовки, отпустите для старта и нажмите любую клавишу для остановки — время реакции не засчитывается. Таймер также генерирует официальные скрамблы и считает стандартные средние, например ao5 и ao12.

Как работает запуск пробелом?

Нажмите и удерживайте пробел. Пока вы его удерживаете, дисплей будет красным, а когда таймер будет готов к запуску — зелёным. Отпустите пробел, чтобы запустить секундомер. Во время сборки нажмите любую клавишу или коснитесь экрана, чтобы остановить его. На телефонах и планшетах можно коснуться области таймера и удерживать её вместо пробела.

Что такое время осмотра?

Осмотр — это время до 15 секунд, в течение которого WCA разрешает изучить головоломку перед сборкой. Если осмотр включён, нажмите пробел один раз, чтобы запустить отсчёт 15 секунд с визуальными и звуковыми предупреждениями на 8-й и 12-й секундах. Старт между 15-й и 17-й секундами добавляет штраф +2, а старт позже 17 секунд засчитывается как DNF — как и на соревнованиях.

Как рассчитываются ao5 и ao12?

Для среднего из 5 убираются лучший и худший результаты из последних пяти сборок, а среднее считается по оставшимся трём. Для среднего из 12 убираются лучший и худший из последних двенадцати, а среднее считается по десяти оставшимся. DNF считается худшим результатом: один DNF отбрасывается при расчёте, а два или больше DNF в выборке превращают всё среднее в DNF.

Что означают +2 и DNF?

+2 — это штраф в две секунды, обычно за то, что одна грань после сборки немного смещена или осмотр длился слишком долго. DNF означает, что сборка не завершена, например если головоломка осталась нерешённой или время осмотра истекло. В истории сборок можно поставить метку +2 или DNF либо удалить любой результат.

Сохраняются ли мои результаты и остаются ли они конфиденциальными?

Да. Каждая сборка сохраняется только в вашем браузере, отдельно для каждой головоломки. Данные никуда не отправляются, регистрация не нужна, поэтому таймер работает и офлайн. Очистка данных браузера или кнопка очистки сессии удалит сохранённые результаты.

Можно ли скачать результаты сборок?

Да. Кнопка CSV в истории сборок сохраняет всю сессию в виде таблицы со временем, штрафами, скрамблами и датами — файл можно открыть в Excel или Google Sheets. Если нужно быстро вставить список в чат, можно скопировать время.

Для каких головоломок показывается схема скрамбла?

Для кубиков 2×2, 3×3, 4×4 и 5×5. Скрамбл применяется к виртуальному кубику и отображается в виде развёртки: белая грань сверху, зелёная спереди. Так можно проверить, что ваш кубик перемешан правильно. Широкие ходы, например Rw на кубиках 4×4 и 5×5, поворачивают два внешних слоя.

Ссылайтесь на этот контент, страницу или инструмент так:

"Таймер для кубика Рубика" на сайте https://ru.miniWebtool.com/таймер-для-кубика-рубика/ от MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/

команда miniwebtool. Обновлено: 28 октября 2026 г.

Обсудите инструмент с любимым ИИ

В Gemini вставьте скопированный вопрос в чат. Его также можно скопировать ниже.

Посмотреть вопрос

Универсальные инструменты:

Популярные и обновлённые инструменты:

Калькулятор таймера 555Таймер Удержания Поз ЙогиКалькулятор куба и кубического корняСмотреть все →
Домашняя страница > Разное > Универсальные инструменты > Таймер для кубика Рубика